PANDUWIYASA, H.; LEGOWO, D. M. .; SYAHIRA, N. J. .; AZIZAH, N. .; ABRORI, R. .; ZAMZAMI, N. .; AZ ZAHRA, R. .; SANTIOSO, L. L. Implementasi Leadership Card Gamification Berbasis Token Economy untuk Penguatan Komunikasi Interpersonal Mahasiswa Ajaran Baru. Jurnal Abdi Masyarakat Indonesia, [S. l.], v. 6, n. 5, p. 4611–4628, 2026. DOI: 10.54082/jamsi.3194. Disponível em: https://jamsi.jurnal-id.com/index.php/jamsi/article/view/3194. Acesso em: 5 sep. 2026.