Peningkatan Literasi Digital Guru Melalui Pelatihan Pemanfaatan Canva AI Untuk Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif di SD Daarul Qur’an Internasional Tangerang Banten

Penulis

  • Rusyda Maulida Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Pamulang, Indonesia
  • Wasis Haryono Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Pamulang, Indonesia
  • Tita Puspitasari PGSD, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Pamulang, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.54082/jamsi.2989

Kata Kunci:

canva ai, coding ai, literasi digital, pembelajaran interaktif

Abstrak

Permasalahan utama guru di SD Daarul Qur'an Internasional Tangerang adalah tingginya beban kerja administratif dan penyusunan materi ajar, di tengah keterbatasan waktu serta keterampilan desain grafis. Padahal, stimulasi visual dan interaktivitas sangat krusial bagi siswa sekolah dasar , di mana media visual yang tepat mampu meningkatkan pemahaman materi hingga 85%. Solusi yang ditawarkan adalah pelatihan intensif pemanfaatan ekosistem Magic Studio™ pada Canva AI dan fitur Coding AI. Metode pelaksanaan pengabdian dilakukan melalui empat fase utama berbasis praktik (hands-on workshop) dan pendampingan klinis , meliputi persiapan akun Canva for Education, workshop prompt engineering, pelatihan pembuatan website pembelajaran, hingga produksi mandiri kepada 22 guru. Hasil pengabdian menunjukkan peningkatan kompetensi literasi digital guru, efisiensi waktu persiapan mengajar hingga 70% , serta tersedianya produk media pembelajaran interaktif berbasis website dan presentasi. Kesimpulannya, integrasi AI dalam desain instruksional ini sangat penting karena berhasil mengubah metode pengajaran konvensional menjadi lebih dinamis, organik, serta adaptif terhadap kebutuhan generasi Z dan Alpha.

Referensi

Alit, R., Nerisafitra, P., & Yohannes, E. (2024). Pemanfaatan Canva AI Guna Meningkatkankan Kreatifitas Guru dalam Mengembangkan Media Pembelajaran di SMP Negeri 1 Pagerwojo.

Amrullah, M. F., Hanisah, N., & Putra, A. J. (2024). Peningkatan Kemampuan Membuat PPT Interaktif Melalui Pelatihan Canva AI kepada Guru PAUD Desa Badak (Vol. 3, Number 2).

Arianto, D., & Suyitno, ). (2023). PELATIHAN MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF MENGGUNAKAN CANVA. In JurnaPengabdian Kepada Masyarakat (Vol. 04, Number 01).

Deviyanti, N., Fadhila Nursyahida, S., Fadlah, R. C., & Prasetyo, T. (2025). Desain Game-Based Learning Berbasis Karakteristik Generasi Alpha untuk Mengatasi Kebosanan Belajar Siswa Sekolah Dasar. JIPSD: Jurnal Inovasi Pendidikan Sekolah Dasar, 2(2), 150–164. https://journal.innoscientia.org/index.php/jipsd/article/view/301

Jean Anthony, Geese, F., Uhlmann, K., Blasimann, A., Wagner, F. L., Neubauer, F. B., Huwendiek, S., Hahn, S., & Schmitt, K. U. (2023). Mixed methods instrument validation: Evaluation procedures for practitioners developed from the validation of the Swiss Instrument for Evaluating Interprofessional Collaboration. BMC Health Services Research, 23(1). https://doi.org/10.1186/s12913-023-09040-3

Haleem, A., Javaid, M., Qadri, M. A., & Suman, R. (2022). Understanding the role of digital technologies in education: A review. Sustainable Operations and Computers, 3, 275–285. https://doi.org/10.1016/j.susoc.2022.05.004

Maulah, A., Rulyansah, A., Ibrahim, M., & Rahayu, D. W. (2025). Canva AI: Untuk Mengeksplorasi Computational Thinking Siswa Sekolah Dasar. DIDAKTIKA : Jurnal Pemikiran Pendidikan, 31(2), 192–206. https://doi.org/10.30587/didaktika.v31i2.10138

Nurjannah, Suryani, Mahyuni, F., & Mayang Sari, S. (2025). Pemanfaatan Aplikasi Canva AI dalam Merancang Pembelajaran di Tingkat SMP untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa. In Edu Society: Jurnal Pendidikan, Ilmu Sosial, dan Pengabdian Kepada Masyarakat (Vol. 5).

Olatunde-Aiyedun, & Hamma, H. (2023). IMPACT OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) ON LECTURERS’ PROFICIENCY LEVELS IN MS POWERPOINT, CANVA AND GAMMA IN NIGERIA. https://ssrn.com/abstract=4533793

Pedoman Kelayakan | Canva Pendidikan. (n.d.). Retrieved June 20, 2026, from https://www.canva.com/id_id/pendidikan/pedoman-kelayakan/

Peer, E. (2010). Exploring the time-saving bias: How drivers misestimate time saved when increasing speed. Judgment and Decision Making, 5(7), 477–488. https://doi.org/10.1017/S1930297500001649

Putri, I. A., & Ikhsan, J. (2026). Pemanfaatan Artificial Intelligence dalam Pengembangan Media Pembelajaran untuk Meningkatkan Minat Belajar Peserta Didik. Journal of Learning Technology and Innovation, 1(1), 16–30. https://doi.org/10.64850/JOLTI.V1I1.113

Ritonga, S. I., Ritonga, M. W., Sagala, A. H., Pasaribu, E. Z., Syahputra Siregar, J., & Munthe, S. (2025). PEMANFAATAN AI DAN CANVA DALAM PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN KREATIF UNTUK DOSEN DAN GURU. Journal of Computer Science Community Service, 5(2), 263–271.

Safitri, Y., Sufia, R., Nasution, L. A., Pasongli, H., Vrita Tri Aryuni, Marthinu, E., Amelia, R. N., & Adjam, S. (2025). Revitalisasi Media Pembelajaran Menggunakan Canva & Wepik Berbasis AI dalam MGMP Geografi SMA Kota Ternate. Room of Civil Society Development, 4(2), 329–339. https://doi.org/10.59110/rcsd.613

Wahyuni, K. D., Agustini, K., & Sudiartha, I. W. (2025). Mengkaji Pengembangan E-Modul sebagai Media Pembelajaran: Sebuah Tinjauan Literatur. Ideguru: Jurnal Karya Ilmiah Guru, 10(2), 1620–1634. https://doi.org/10.51169/IDEGURU.V10I2.1931

Wardini, P., Wijaya, P., Donald, ;, Ratu, M., & Santje Iroth, ; (2025). Implementation of AI-Based Digital Platform Through Canva Application in Indonesian Language Subject for Students of SMP Negeri 15 Manado. Abdurrauf Science and Society, 1(3), 207–217. https://doi.org/10.70742/asoc.v1i3.216

Widiyanti, W., Nurjanah, N., Chisbiyah, L. A., Effendi, M. I., Putra, S. E. N., & Ningtyas, P. K. (2025). Transformasi Literasi Digital Guru Sekolah Dasar melalui Program Upskilling Penggunaan Canva for Education dan Gemini AI. I-Com: Indonesian Community Journal, 5(3), 1104–1113. https://doi.org/10.70609/i-com.v5i3.7557

Diterbitkan

23-06-2026

Cara Mengutip

Maulida, R. ., Haryono, W., & Puspitasari, T. (2026). Peningkatan Literasi Digital Guru Melalui Pelatihan Pemanfaatan Canva AI Untuk Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif di SD Daarul Qur’an Internasional Tangerang Banten . Jurnal Abdi Masyarakat Indonesia, 6(4), 3403–3414. https://doi.org/10.54082/jamsi.2989